CHAPITRE 3
Section outline
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Ce chapitre se consacre à la mise en œuvre pratique de la programmation en langage assembleur. Il débute par l’étude de la structure type d’un programme, incluant la définition des segments de code, de données et la gestion de la pile. À travers des exemples concrets et progressifs (comme la manipulation de ports, des opérations arithmétiques et des boucles), les étudiants apprendront à écrire leurs premiers programmes. Une importance particulière est accordée à l’optimisation du code, en montrant comment des choix d’instructions ou de structures peuvent réduire la taille du programme et améliorer son temps d’exécution, des aspects critiques dans les systèmes embarqués aux ressources limitées.
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